EXIT® - Das Spiel: Die Akademie der Zauberkünste

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  • Beschreibung

EXIT® - Das Spiel: Die Akademie der Zauberkünste

Die Polterbolde sind los! Und sie hinterlassen ein unglaubliches Chaos in der Akademie für Zauberei. Wie lassen sich die kleinen Kreaturen stoppen? Wo leben sie? Sie müssen so schnell wieder dorthin zurück, wo sie herkommen. Ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren haben viel über Zauberkräfte und die magische Welt gelernt. Schaffen es alle gemeinsam, die wilde Bande aufzuhalten? Eine ausführliche Anleitung, eine Decodier-Scheibe und viele Karten stehen dem Team für dieses Abenteuer bereit. Sie müssen schnell die Rätsel lösen, bevor die Akademie komplett zerstört wird! Spannung und Zauberei – EXIT® - Das Spiel für Einsteiger.

Inhalt: 1 Decodier-Scheibe, 95 Karten, 20 Teile, 1 Standfuß, 1 Rätselbuch, 1 Spielanleitung
  • Aus der erfolgreichen Spielereihe „EXIT® – Das Spiel“. Das Escape-Room-Spiel für zu Hause.
  • Taucht ein in eine magische Welt und löst die Rätsel in der Zauberschule.
  • 1-4 SpielerInnen lösen im Team clevere Rätsel und brauchen dazu Teamgeist, Kreativität und Kombinationsgeschick.
  • Kooperatives Erlebnisspiel im Level: Einsteiger.
  • Mit Tutorial und Timer in der kostenlosen KOSMOS-Erklär-App. Mit und ohne App spielbar.
  • Gesellschaftsspiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 10 Jahren.
  • Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk.
  • Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar!
Alter
10-99
Spieldauer
45-90 Min.
LxBxH
180 x128 x40 mm
EAN
4002051683689
Art Nr.
68368
Autoren
Markus Brand, Inka Brand


ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Hersteller
Kosmos
Level
Fortgeschrittene
Spieleranzahl
bis 4 Spieler
Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG (ehemals Franckh'sche Verlagshandlung, W. Keller & Co.) ist der Name eines Stuttgarter Verlags, der sich durch Naturführer, Ratgeber, Technik-, Kinder- und Jugendbücher sowie Experimentierkästen einen Namen gemacht hat. Das Unternehmen ist auch als Spieleverlag tätig. Einer der bekanntesten Titel des Spieleprogramms ist Die Siedler von Catan.